你知道PSV上最好的游戏是哪个吗?

你知道PSV上最好的游戏是哪个吗?

PSV的原生游戏并不多,很大一部分是移植自PS2、PS3,甚至其他家用机。与电视游戏相比,小巧的掌机在横版过关游戏上有着独特的优势,一则是便携,另一方面就是舒服的操作和体验。虽然玩过海豚模拟器模拟的Wii游戏《胧村正》,我却仍然坚定地第一时间入了正版的PSV版《胧村正》。

除了《胧村正》,同一公司的另一款原PS3平台游戏,后来增加剧情并移植在了PSV和PS4平台。并成为PSV平台上被IGN评分最高的游戏,并获得了众口一词的绝佳口碑。那就是香草社的《奥丁神域》。

《奥丁神域》说的是一个架空的神话世界因为运数而不得不进入毁灭。在毁灭的前刻,五位身份迥异的勇士与邪恶力量对抗,力图挽救世界的毁灭。虽然是同样的地图、同样的boss,但每个角色从不同的时间点开始,相互之间故事交织并冲突,一齐进入最后的毁灭。

RPG游戏的核心是剧情,《奥丁神域》的剧情制作的很有诚意、经得起推敲、也很感人。五个人通过传说而维系着的相互因缘,玩过五个人的独自剧情后,当玩家对整个故事的流程和寓言体系有了了解,才开始最终的“终焉之战”。

在“终焉之战”里,有生有死,香草社从不避讳发便当,但每个便当都让人觉得“死得其所”。比如妖精王女为了阻止火神肆虐大地,最终在世界上的森林全被消灭后,化身成世界树,为终焉后的新世界开来希望。看完小妖精的结局后,虽伤感却也为之振奋。

香草社另一突出的就是瑰丽的画风,它的风格源自于传统,却也用现代审美颠覆着传统。《胧村正》浓郁的东瀛风格还有日本妖怪,《龙之王冠》则是浮艳的洛可可风格,《奥丁神域》散发着北欧神话风格。在借助于古代风格进行人物塑造的同时,香草社还加入了现代派的夸张,把一些看似无关的配件搭配在一起,或是使人物肌肉或胸部不自然地放大。在这些夸张之中是游戏本身情感的宣泄,当玩家捕捉到画风里宣泄的情感,也就能对游戏的故事感同身受。

操作也是香草社一代代游戏不断进化的亮点。横版过关游戏在格斗游戏之后,大量的借鉴格斗游戏搓招的设定,比如很早的《胧村正》的普通连击就是以搓招而释放的。另辟蹊径的是,《胧村正》设计了一个炫酷并非常好用的拔刀斩,在换刀的同时释放全屏斩击。《龙之王冠》则更像一个PSP经典的横版过关游戏一样,所以的技能全靠搓,而每个职业的技能是相对固定的,游玩中就很容易有厌倦感。

《奥丁神域》的技能是我觉得玩过的横版过关游戏里最舒服的,除了本身简单的搓招外。还有4个预设的技能。同时,按下L键,还能暂停游戏进入选择技能的界面。由于每个角色需要魔法或体力释放的技能很多,有的适合位移逃生、有的适合突进追击、还有全屏大招。通过一键进入技能选择然后释放,提供了很大的便利、也提高了有些的容错性。技能多也相对耐玩。

日本Galgame有一种经典的游戏模式,就是二周目开放新剧情,像《黑暗圣经》伊万里不被北见弄死个四五次是出不来真结局的。《胧村正》里也有类似的情况,分别打通百姬线和鬼助线一遍,才能在二周目进入真结局并挑战真最终boss。

而《奥丁神域》的结局更为复杂,在终焉之战的五场战役中,分别用不同的角色对战BOSS,就会触发各自的专有剧情。在看过所以的个人专有剧情、Normal END和Bad END后。才能完成最好的结局“祝福”(True END),虽然小妖精怎么着都得死了。

为什么香草社不厌其烦地给每个角色设定这么多剧情,我觉得还是为了深化每个角色的个性。因为之前的故事里五个人和五个最终boss都有不同的交汇点,按照每个角色不同的经历和性格遇到不同的boss又会怎样,这是每个玩家玩过一遍后都会思考的东西。《奥丁神域》满足了这些遐想。当黑剑士面对窥伺自己爱人的火神时,用尽全力但因为违背天命最终受地狱力量的反噬变成野鬼,再结合他不停被人利用的摇摆一生,不禁有所感慨。

《奥丁神域》是PSV平台上最好的献礼,无论剧情、音乐、画风上都独具一格,作为动作游戏也不缺乏打击感和连贯性。如果你还没玩过,千万就不要错过了。

 

文/喜多春静

微信公众号:futa404

八卦吐槽动漫简评

​动漫吐槽:这是一个被败犬统治的季度!

2017-6-27 12:25:28

八卦吐槽动漫简评

放着好动画不看去找渣番,这是种什么心态?

2017-7-2 11:29:22

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索