《狂赌之渊》赌博是门艺术?还是因为艺术化了赌博

《狂赌之渊》赌博是门艺术?还是因为艺术化了赌博

赌博动画《狂赌之渊》引起了不小人气,开门见山说一句,成人向的动画,小孩子不要看、更不能学。赌博这个东西说近不近说远其实也没想象那么远。平常人感觉接触不到什么实际意义上的赌博。但其实手游氪金抽卡和转帕青哥、老虎机有什么区别吗?还有我白金了PS4上《如龙极》后,学会了几乎所有日本的赌博游戏,并在一定程度上完虐电脑。

赌博的吸引力在哪?很大程度上来源于这种似离非离的认知状态。再加上赌博是有钱人的、成人的游戏,更有种负罪的吸引力。但要用动画去单纯描写赌博,又会寡然无味。因为赌博的乐趣不足为外人道,只有因赚钱而贪、因亏钱而狂、甚至家破人亡才对赌博深知三味。于是赌博动漫更多的乐趣在于展示老千和玩弄规则的漏洞。

老千必然是不合规的,但另一条无上的规则“只要不被发现就合法”让老千成为可行。就像差生考试作弊,只要不被发现就是。《狂赌之渊》动画以单元剧的形式展开,每次赌博都离不开老千,作为技高一筹的主人公当然是不屑于出千的。面对出千的大地主,如何利用心理施压、欲擒故纵等等技巧,借助对方的陷阱反治其身。

说到赌博,就不得不说神作级别的《赌徒默示录》。这部动画里,开司遇到的大地主们也都乐于使用老千伎俩,于是发现老千和破解老千前后心理的变化、内心独白成为了漫画和动画的主要内容。在《赌徒默示录》里,作者用开司的心理描写详细解释老千的作用原理。而《狂赌之渊》在心理描写的层次感上显然和福本伸行不在一个档次上,取而代之是夸张的颜艺。

《赌徒默示录》是场纯爷们的游戏,《狂赌之渊》的主体成了一群大胸美女。用香汗淋淋取代爷们的一身汗臭,还有妹子们赌博失败时滴下的、让人想要细细品尝的皓齿玉涎。这本就是至高无上的艺术啊!心理描写是艺术、颜艺是艺术、娘化的赌博是艺术。还有推理本身就是艺术。

如何发现别人没有看出来的老千,如何合情合理的推理出一套完整的千术,这都是推理。而最纯粹的赌博推理发生在福本伸行的另一部作品《斗牌传说》中。和其他赌博的随机性不同,麻将是相对公平公正,相对可以计算的赌博游戏。看对方阵牌、看自己手牌、看对方出牌的顺序等等,是可以预测出对手的牌。水平差的拿到天听的牌都有可能最后被打成流局。

再加上麻将可以打2V2甚至1V3的默契牌,打牌时的相互欺骗和相互牵制就更有可写的东西。《斗牌麻将》里的放血麻将对局的精彩直到看过动漫数年后的今天任然记忆犹新。

 

文/喜多春静

微信公众号:二次理性蒸发(futa404)

动漫简评

《野良与皇女与流浪猫之心》我要做一只猫,每天去撩妹!

2017-8-3 12:30:55

ACG资讯动漫简评

我走过的修罗场比你们吃得饭还多!

2017-8-4 12:29:40

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索