近3个月,《PUBG Mobile》收入环比增长189%,腾讯海外收入大增209%

腾讯手游在海外的收入从去年Q4到今年Q1翻了一番。IHS Markit与Priori Data新出的报告提到,这一成绩主要来源于《PUBG Mobile》,这款游戏收入环比增长了189%,超过了1亿美元比《堡垒之夜》和《荒野行动》本季度的表现都要好。

“2月到3月间,虽然《PUBG Mobile》下载量上涨不大,但是游戏收入暴涨了241%。”IHS分析师Louise Shorthouse指出,“也就是说,现有的玩家氪金增加了。”

由于《PUBG Mobile》大热,腾讯在海外的收入环比增加了209%,同期网易的海外收入则下降了22%。与同类产品相比,今年Q1《PUBG Mobile》的下载量接近《堡垒之夜》的9倍,MAU接近《堡垒之夜》的4倍,虽然这里仅对比了两款产品在iOS平台的数据。

分析师Shorthouse说到,“在国内收入中断后,腾讯在海外市场又获得了成功。去年的版号冻结影响到了腾讯在国内的布局,促使腾讯投资海外项目。”

另外,《荒野行动》的收入已经开始下降了,报告称这款游戏在中国的收入环比下降了43%,而《堡垒之夜》仍然保有较高的用户留存率,不过网易的《堡垒前线:破坏与创造》已经提前抢占了国内市场。《Apex英雄》方面,IHS认为,虽然EA在发布IP系列手游上经验丰富,但是《Apex英雄》手游需要跨平台关联和串流技术,这对EA来说依然难以实现。

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