《圣歌》展示大灾变模式玩法和细节

昨日,BioWare终于打破沉默,为《圣歌》发布了一个新的补丁,而昨天承诺的大灾变模式直播也在今天兑现,首次展示了游戏的首个大灾变模式玩法和细节。

据悉大灾变模式将持续8个星期,前2个星期为预活动,地点是在一个新的热带岛屿主题地图上,加入了新的系统,包括分数系统,转化系统和排行榜。

大灾变发生在一个有着巨大风暴的岛上,玩家可以看到树在风中摇晃,巨大的海浪,如果玩家在风暴中呆的时间过长就会受到伤害。为了缓和风暴袭击,地图中关键地点将有物品可以创造一种安全气泡。

大灾变模式是一个有时间限制、基于分数的挑战,玩家通过清理地区,找到秘密,激活不同的倍数来获得分数。分数越高,获得的奖励就越好。根据BioWare,大灾变模式设计的目的并不是过于挑战性,但高等级玩家可以为了更高的分数和排行榜而不断地挑战自己。

当然,大灾变模式将会带来各种各样的额外收获,比如新的武器,新的大师级装备,近战武器槽位,大师级/传说级服装装备。所有的新装备将比现有的有着更高的最大战力,新的大师级和传说级物品则比现有的高出5个等级。

一旦玩家进入大灾变地图,他们将有固定的时间去完成尽可能多的活动并获得最高分(是的,将会有排行榜),完成的活动将会添加到分配的时间中。然而,在灾难的中心是瓦拉(Vara,大灾变模式boss),被击败后团队将获得双倍分数。所以大灾变模式下,玩家需要平衡好时间,去击杀boss。

完成一个或多个大灾变模式后,《圣歌》玩家将把他们的货币带到主城中的一个出售战争宝箱的小贩中那里。整个6周的大灾变,这些宝箱将提供不同的装备,比如新的近战能力,或是新的大师级/传说级辅助装备。

至于《圣歌》玩家什么时候才能玩到大灾变模式,BioWare表示他们将于下周在PC测试服上上线大灾变模式,任何拥有PC版的玩家都可以资格进入。测试大概持续2-3周,然后再面向所有平台玩家推出。










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