成神之日完结动画简评!世界上最让人难过的动画

成神之日完结动画简评!世界上最让人难过的动画

当你追求泣系作品时,你在追求什么?

不外乎就是体验一下虚拟的亲友爱情之真切,或者感受下不会发生在自己身边的生离死别,亦或是来个触景伤情透过镜子看看自己。鲁迅有言,悲剧就是把美好的东西摔碎给你看。催泪作品通过漫长时间的人物刻画,将角色的好坏特质、性格、与之共度的回忆,统统打桩到你的大脑深处。

最终,这些已经在观众心中习以为常的美好因为一场突如其来或者早就埋下伏笔的变故全部毁灭。我们消沉至极,几度绝望,但仍然从毁灭中站了起来,释放人性向光的重量。这时候,就该是屏幕外的你哭的最惨的时候了。

麻枝准惯用的催泪套路也就是这么回事。

那只平时聒噪傲气拽到不行的小狐狸,最终在祐一的怀中丧失了言语与身形,难得乖巧了一番。平地摔达人观铃小姐,忍着剧痛从轮椅上站起来,步履蹒跚迈向她永恒夏天的终点,一次也没有摔倒。和母亲长得很像的小家伙对熟悉又陌生的父亲畏畏缩缩,最终在夕阳的葵花田下找到了第二个能哭的地方。漫长学院迷宫的终点是生化武器。人类可是连区区十分钟也等不起的。拯救世界先从背单词做起。炒饭的味道是女儿的味道,也是妈妈的味道。

如果你是个老二刺猿,而且又对这二十来的KEY社作品多有关注,那么上面这段每一个场景你肯定都认得出来。这些都是麻枝准亲自编写剧本或担当原案的作品出现的桥段,每一段基本都冲击力十足、让人泪崩不已。

而且无一例外,这些桥段之所以拥有让人泪腺崩坏的力量,都是因为麻子在前期花费了极其大量的笔墨去塑造看似与悲伤剧情无关的日常,那句“前面笑的有多浪,后面哭的就有多惨”用来形容麻枝准的编剧风格再适合不过了。

而成神之日,理所当然也是这套麻子系催泪通用大纲的产物。麻子系作品的几个角色基本都已经有了固定的模板,首先要有一个看似有点秘密的搞怪女主角,然后配一个马桶盖子系的好基友。有了这两位后,再用日常搞笑剧情逐渐带入一些新角色。等这些所有角色的个性特点全部深入人心,而且都与主角们产生过联系,并且拥有只属于你们的独特的回忆后,再一个一个切入角色们的个人难题,日常被粉碎,心里空了一块。

最后,再夺走一直以来陪你跑上跑下的真女主角。男主角绝望,振作,经历心灵洗礼,最好再来点超自然的奇迹,男主角重新站在女主角身边,故事结束。

你看,每一个环节都对得上啊。但是为什么,最终呈现在我们眼前的成神之日却像个公共厕所里的纸巾桶一样呢?

是的,成神之日,成也萧何败萧何。这部作品,与其说是写了一个套用麻枝准以前的催泪模板的故事,不如说,是写故事前就先把麻子牌催泪模具拿过来放桌上,然后再找些当代流行的元素一股脑塞进模具中填充模具的空间,最后烤出一块巧克力酱菠萝榴莲鸡肉鱼肉前不搭后的四不像比萨。

作品立项肯定是好几年前了,那当时流行什么?情感上,流行胃痛,流行白学,流行党争,所以身为多啦A梦的hina莫名其妙就吃醋了,我们看到了阳太在两位女主角之间生硬至极的“摇摆不定”。神展开上,流行世界末日,流行机械飞升,流行万物甩锅量子力学,所以就有了能预测未来还刚刚好副作用可以治病的超级量子电脑,我们看到了甚至能预测允许无限立直发生的麻将比赛的奥丁;演出上,流行搞些吸引悬念的花样,流行ED神插入,那我们就倒数世界末日再搞个金鱼游泳,等等等等。

除了前四集那无以伦比的搞笑,成神之日每一个部分都充斥着奇妙的混杂与掉价感。这股掉价的感觉具体体现在何处呢?

最开始感觉到不对劲,是在hina在庙会走失后,基友与男主角的摩托热血追车桥段。这段剧情初见的时候,我甚至还以为这里是和基友在刻意营造搞笑氛围——殊不知这居然已经是在解决基友心结的严肃部分了!就,“什么、你们居然是认真的?!”这种感觉。还是事后才反应过来的。因为那段爬车的演出效果太夸张脑瘫,你根本分不清氛围转变的分界线在哪里,是该笑还是该哭,掉价。

而这种关键时刻脱力的掉价感充斥着这之后的所有剧情。一般作品给你介绍庞大世界观中一些故意写得让人看不懂的专有设定时,你好歹也能听得进去,因为这符合剧情需要的那份逼格。例如魔禁中对魔法与宗教的复杂描写,又或是CLANNAD中幻想世界、光玉与灵魂同位体的设定,其实只要让观众产生“不明觉厉”的印象,那就已经达到目的了。

成神之日显然也想这么干,因为他们知道用流行元素堆出的剧情设定是站不住脚的,不能深究,所以必须靠给观众营造“不明觉厉”的感觉来把本作最大的谜团的真相解过去。

于是,9、10集后,他跟你详细揭开所谓超级量子计算机balabala,博士研发方向balabala,亦或是hina罕见的脑内疾病病理如何balabala……这些东西,完全没起到任何逼格作用。因为对观众而言,这些导致hina无法得救的要素已经彻彻底底属于“机械降神”的范畴了,仿佛用魔法解释了魔法。

连评论区里猜剧情的观众们至少都知道,要让“预测未来”这个现象合理化,至少也得是“这个世界是个虚拟世界”这种级别的设定起步才能勉强让人信服地圆起来,尽管老套但说得过去。

结果呢?本作却真的就全甩锅量子了。我们调侃各种科幻作品喜欢甩锅量子,就是因为“量子”这东西一直以来对平民百姓来说是一个“神秘”的玩意。而成神之日就真的走了甩锅量子的老路,再次充满了掉价感。请不要碰科幻题材。

另外,纵观麻枝准以前的作品,他对于男主角的性格拿捏其实是非常细腻与谨慎的。他基本不会使用“让男主角表演降智操作”的方式来营造剧情冲突。这一点想必玩过他作品的人都深有体会。然而成神君在最后两集的甲亢表现,我们也有目共睹。他成为了麻枝准塑造的史上第一位几乎没有任何人格魅力的男主角。掉价。

这股四处洋溢的掉价感,七拼八凑,就是让本作成为“世界上最让人难过的动画”的根本力量。我是真的好难过啊。

其他那些大家都谈过缺点,都已经拿出来鞭尸了好多次了,我就不再踩一脚了。不过看到许多人说麻枝准江郎才尽,我还是有些不同看法的,因为我并不认为麻枝准的这一套“过时”了,他的这套催泪模板绝对还能再接着用。祝愿他能够继续制作喜欢的作品。

说到这里,本有千言万语,但我又吞进心头。现在无论是GAL还是动画,哪里还有人愿意写长达数百万字文本量只为刻画日常的剧本怪物?哪里还有不以粉丝向而是大众向为目标的GAL改?像伤物语或者即将开播的无职转生那般能聚集重组业界人力物力与怪力的大成动画,又还能有几部?有些作品,是真的再也不会出现了。

 

文/菜包

微信公众号:futa404

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