三次元是脑补,二次元才是真正的世界!

三次元是脑补,二次元才是真正的世界!

其实,小时候学画画的时候就有这么个想法,如果世界是三次元的,那为什么我们的眼睛只能通过凸透镜成像原理看到一个平面的倒像呢?为什么我们视网膜的倒像,没让我们看到一个颠倒世界呢?

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无外乎,是大脑把这个图像“掰正”了。问题是,这个“掰正”的过程之后,我们看到的,还是真正的“世界”么?

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如果世界是三次元的,那么我们至少应该进化出苍蝇的复眼,让我们来更好地观察这个世界,看到三维的空间。但其实,我们根本看不到三维空间,我们只能“脑补”。

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如果你真的想画一个头脑中的立方体,你会发现你画出的立方体根本和现实中的所谓“方”的概念根本不沾边。老师说了,所谓的“美术”——不过是大量图像输入的结果。是的,我们只是在二维的空间上模拟三维空间,嗯,惟妙惟肖。这无非就是证明了,三维空间是可以模拟的。并不一定是真实的。

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最近(或许并没有那么近),物理学家们发现,其实黑洞并不是一个“洞”。虽然连光都逃脱不了,但是它确确实实不那么像一个“洞”。

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因为所有的物体,都只是被巨大的引力吸引,拉伸,然后存储在黑洞的表面。(比如一个钱包)

它会变成类似于二进制的数据,理论上,钱包并没有“消失”,如果可能的话,我们完全可以通过这个数据,还原出一个一模一样的钱包。

那么,问题就来了,“我们日常所看到的,会不会就是一组全息影像呢?”毕竟,如同《黑客帝国》中墨菲斯说的,REAL?WHAT’S REAL?所谓的听觉,嗅觉,触觉,视觉,味觉,不过是大脑的一些电讯号罢了。

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洋洋洒洒科普了那么多,无非就是想证明一点——三次元是脑补,二次元才是真正的世界!

二次元才是真正的世界

我好鸡冻,作为一个深度“中二病”和理科毕业生,终于从“科学”的角度迈出了打破次元壁的坚实的一步。虽然这个推论让广大二次元的的簇拥者们欢呼雀跃,但是现实是,好像……我们的生活并没有因此改变什么……也有许多宝宝们提出,如果世界只是一个全息投影,我们怎么能有如此真实的感受呢?为什么我们的数学公式,计算体积都要算长宽高呢?好好好,问题一个个来解决。

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要说清楚这些问题,我们先形而上吧,提升下哲学的高度。详情参照鲍罗和泰伯拉的“人择原理”——“简而言之,正是人类的存在,才能解释我们这个宇宙的种种特性,包括各个基本自然常数。因为宇宙若不是这个样子,就不会有我们这样的智慧生命来谈论它。”不管你听没听懂,反正我是听懂了~PASS~

至于数学,有时候更是牵强附会,定理,定律这东西,其本源是什么呢?数学的根基是什么呢?小时候一直很郁闷,为什么一定要先乘除,后加减呢?凭什么啊?!人家也排队啊,你好歹讲个先来后到什么的!但数学老师会告诉你“就这么规定的,你不这么做就是错!”数学好傲娇啊╮(╯_╰)╭

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上帝,或者说造物主,创造如此神奇美妙的世界,而数学之美,尚无法自圆其说。所以我们需要数学家,也需要物理学家;需要画家,更需要动漫。

后记——写在后面

大道至简,悟在天成。附上朋友在经济数学系的答疑课件,就是想告诉大家。“学习是很有趣的——在你能看懂的时候……”

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文/猫先生~喵~

简介:一个耐不住寂寞的四眼仔、LOLI控、futa404者,兼职编剧、导演、话剧演员、摄影师、剪辑师、武术家、古典音乐爱好者、音乐剧研习生。(兼职多显得牛)

微信公众号:futa404

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