论动漫游戏中OST原声音乐的作用

原声带触动人心不是因为能让你回想起剧情,而是让你回想起“被剧情触动的感动”

又回顾了一下零轨和碧轨的BGM,在宿舍裸着上半身听。舍友摸摸我,问我,你怎么突然全身鸡皮疙瘩,吓死人了。

那当然是因为,我听到了《To be continued!》的高潮部分整个人都要和炮姐配的丽霞一样、把愤怒和疯狂尽数朝着世界的恶意与扭曲吼出来:“夏莉—————————————————!!!!”

我现在整个人都处在一种仿佛升华了的震撼之中。

这种感触,各位应该深有体会。

比如,各位很久以前看完CLANNAD。就算已经零零星星忘记了一些剧情,但是你只要一听到《汐》,你就会瞬间仿佛沉浸在那个世界中一样。尽管你不记得到底是哪些剧情给了你感动,但是你就是会起一身鸡皮疙瘩,曾经模糊的记忆被歌曲的力量美化,甚至没有带给你感动的那些日常的一举一动都被附上了美妙的内涵。这是因为你已经知道了结局,明白故事中的人物是如何为他们现在应得的地位奋斗过,明白这个世界对它们的摧残无法碾碎他们,才能在脑中回放起一幕幕经典场景的BGM,融入到故事中共鸣。这就是OST的魅力与魔力。

所以原声带是一个神奇的载体啊!

那不是台本,不是剧本,不是记录,仅仅只是一堆配乐,打着那个故事名号的音乐。但是就凭借这配乐,你就能够比起“二刷”更能感受到当年追逐剧情时那些收到的感动是如何将你的心灵浸润的。那是一种融固在音乐中的朦胧回忆,比起确实地想起人物的一举一动更能够让你热泪盈眶。偶尔你可能会因为听到熟悉的音乐而被震撼,于是决定再去看一遍原作。但是你不会因为原作剧情太震撼,而再去多听几遍OST。这两种行为存在着“回顾”与“追逐”两种性质的差异,是评价一部作品整体与BGM契合度的重要把控点。因此,OST的市场永远不会被淘汰。

你现在一听到TK“请告诉我 请告诉我 这个世界 我的体内 有什么存在着”,就会回想起金木撕碎了自己成为白发反杀壁虎的场景。在此处,这首OP曲化为突破人类禁锢的BGM,把一种燃到极致——因而变得有些忍痛苦涩的场景渲染得淋漓尽致。因此,以后你每次再听到这首曲子,绝对不仅仅只是觉得很燃很燃,就算你回想不起他们如何战斗,你依然会记得那份超脱了燃的百感交集的浓稠感。你的情绪不会高昂,但是你会起一身鸡皮疙瘩。这就是即使你没有想起剧情,却依然能够回味那份感触的魅力。

你现在一听到“过就要过得有滋有味 活就要活的神采飞扬”,就会想起大奔的干娘为了孩儿、为了武林不入魔,舍弃生追逐义,把生命换水火棍——奔雷剑、毅然冲入贼人猪无戒的岩浆滚锅中,将一腔热血留给后世。尽管你现在想不起那些武侠那些剑的名字,但你依旧能够从音乐中感受到那绝对不输给现代武林的荡气回肠的浓烈情感。这个例子我觉得举得非常棒,你不要反驳哦。我要说,虹猫蓝兔七侠传是神作。

所以说,BGM就是将故事剧情中的“情感”给抽了出来,进而独自保存的形态。我们从音乐中找到的不是对剧情的“回忆”,而是对回忆中那份令人起鸡皮的情感的再体验。我就是感叹一下而已,你就当我瞎吹水啦。所以有时候,OST结合剧情与OST独立剧情欣赏的人就会大吵一架。其实就算没有看过剧情,也许也能从曲子里听出只属于自己的另外一份味道。只不过这份味道首先是用来给剧情的而已。有人说作为BGM的曲子也不能太过华丽到喧宾夺主,这样反而会破坏掉和整个剧情的契合度,使得整体效益下降。

其实这些都是好主观的东西不是吗?

美术部有一首BGM,各位都很耳熟,就是每次兔子被撩到的时候都会放的那仿佛是恋心在左右摇晃一般带着半丝期望,某扇打不开的门突然恶作剧一样发出了锁响慢慢吐露出对面的光芒。曲名我一下子忘记了,这边由于台风把网线全部吹断现在抢修中所以我就懒了不想找给你看是什么了嘻嘻。动画中其实很少有机会把这首曲子放完整,一般都是到中间部分就将剧情渲染完毕,然后就换掉了。其实这首曲子后半部分会让你感觉到“我淦这音乐配这种剧情真的合适吗……”的感觉。宛如我方军队誓死战斗到最后一刻光荣就义的超级悲惨雄壮的曲子,用途却是拿来渲染一种搞笑用的反差萌,哈哈哈哈哈,淦!其实这种感觉还真是超棒de!

动漫

你有什么一听到就会回想起那份感动的BGM吗?

文/菜包

微信公众号:futa404

 

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