手柄真是个神奇的东西啊,吓得我毛孔和那啥都硬梆梆了!

手柄真是个神奇的东西啊,吓得我毛孔和那啥都硬梆梆了!

各位在PC上打游戏,喜欢用手柄还是键盘?

这是一个已经不算新鲜的战争话题。一方是认为既然玩的是PC就好好用键盘,特地搞个手柄打电脑游戏是想装什么啦,想玩手柄为什么不直接去玩主机啦!另一方则是认为选择用什么方式来玩游戏完全取决于自己的喜好,怎么用得顺畅就怎么玩。

而且,近几年因为Steam大火大热,有许多从游戏都从主机平台移植到了PC,大多时候手柄上的按键排列方式与固化的操作习惯,是难以完美模拟到键盘和鼠标上的,当然不排除也有许多移植得很不错的游戏。

对于从未接触过手柄的玩家来说,手柄看起来说不定是一个很不实用又有些装逼的操作方式。说实话,我以前也一直是这样认为的。比如一直用鼠标操作的FPS游戏,我一开始就完全不能理解这种要求高精准度的游戏靠手柄的摇杆要怎么实现,这再怎么说也太强人所难了吧。

后来逐渐看到主机上的FPS游戏也有大堆大堆实力绝对不输PC玩家的可怕达人存在,才明白自己眼光的狭隘。再怎么说,键盘也好手柄也好,仅仅只是一个操作的方式,无论哪边都有精通的人存在,并没有什么优劣之分。

对于一个门外汉来说,我首先接触的很有“手柄”味道的游戏方式,其实就是PSP。〇×□△四个按键,L和R,还有十字方向键和左摇杆,这就是PSP,也是如今除了小霸王以外的最简单的手柄布局形式了吧。尽管如此,要一个只懂得键盘和小霸王十字键+AB的家伙,一下子掌握这样迷之几何图形组成而且还有LR这样位置这么独特的按键的布局,绝对是强人所难。

所以,比起玩游戏熟不熟练,对按键熟不熟练才是最重要的。而最能考验熟悉按键位置与复杂操作的,应当要算初音了。毕竟这音游可是要完全考验你对圈圈叉叉本身的反应还有他们所处的位置的记忆力啊!有时候一组〇×〇×□△×〇×△就能瞬间让人蒙蔽,而且还有时不时袭来的方向键同步,LR也要运用……对于掌机新手来说,这简直就是地狱游戏。

再来就是PSP时代的共斗游戏,比如噬神者和怪物猎人。熟练玩这些游戏的家伙,左手的食指靠近中指的那一侧肯定擦出了老茧。因为这些游戏的行动方式特别丰富,乍看之下几乎不可能把那些行动方式都塞进数量如此少的按键里。然而,就算硬来,他们几乎都把所有的按键完美利用上了。摇杆负责移动,右边LR和圈叉各种同按组合构成了大多数动作,最后——方向键,用来调整担任PC鼠标职能的视角。

……。

我们手持PSP的方式,大概是,左手拇指操作摇杆,食指横摆在十字键上,中指放在L上,剩下的无名指和小指用于固定机身。右手拇指负责圈叉框角,食指负责R,剩下三只手指支撑固定机身。

……这是一个非常别扭、却只能这样的姿势。

不知有多少人因为怪猎抽筋了呢。

后来,PSP的后续机种PSV出现,增加了一个右摇杆。这下子左手的食指终于被解放出来,右摇杆用来调整视角。无论是任天堂还是索尼掌机,此时都已经有一个固定的形态了,基本都是左方向右四键行动,外加L和R。

而主机上的各位一几乎都是大同小异,方向和双遥感甚至行动键的布局都没有变,只不过索尼微软任天堂三家就喜欢把符号变一变,圈叉框角和ABXY。但和掌机不同的是,主机手柄的LR部分是由四个按键组成的,名为L1 L2和R1 R2!这一下子就让整个手柄的功能都丰富了起来,甚至在一些细微的操作上还有键盘和鼠标不能达到的优势。

 

一开始我是在PSP上打伊苏打习惯了。后来欢乐百世把伊苏树海移植到了PC,当时PSV没有中文的这游戏,而且伊苏的技能一直是R+〇,R+×这样的方式出招的,结果到了PC上竟然丝毫没改变,还是要按住一个代替R的键再才可以放招,这屎一样的按键移植完全照搬,丝毫没有针对PC做出优化,令不知多少人怒喷。所以,我才终于决定搞个手柄来玩!

然后就爱上了用手柄的快感。

啊,最后——手柄还有一个神奇的地方,就是玛德他竟然会震动!当时打黑魂3,被怪打一刀结果整个手柄在狂震,吓得我的乳头和汗毛一起都硬梆梆了!

(费劲千辛万苦干掉了太刀哥的辉煌时刻)

……如果你是资深玩家,看我说这些,会不会有一种看到乡下人进大城市的感觉?

文/菜包

微信公众号:futa404

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