第二副业?光荣官方主题餐厅开门大吉
低一点的企业做产品,高一等的企业做产业;要把产品扩展到产业一定程度上得靠副业的支撑。日本光荣游戏公司在业内做出了很好的表率,在长期经营业内知名服装公司外,又向餐饮行业伸出了魔抓。光荣株式会社有一颗打造光荣帝国的雄心啊。
光荣服装厂的成就堪称现象级的,别人的游戏固守成规地做剧情DLC。而光荣却勇于不要面子、打破常规,就算剧情不完整、东拼西凑的游戏也可以不考虑剧情
DLC的必要性。其勇气何处而来,就源于副业的光荣服装厂。
从《真三国无双》到《死或生》《讨鬼传》以致近期的《蓝色幻舞之剑》,十倍甚至二十倍于游戏本体的DLC总价格,不仅让玩家忽视了对剧情的吐槽,而转向对服装吊牌价的吐槽;还创造了游戏免费玩,DLC疯狂卖的市场奇景。堪称网游经济主机化的杰出尝试。
在作为游戏公司转行服装厂成功后,光荣又挑战了餐厅。光荣官方的主题餐厅《KOEI TECMO CAFE&DINING》于8月10日正式在东京池袋开张。鲤沼社长也亲自出席,对这家融入光荣打着游戏旗号卖副产品的餐厅,寄予了厚望。
餐厅就餐区是和式榻榻米坐席,墙上挂着光荣游戏的竖条幅。哟,这不是《战国无双4》么。除了和式的就餐区外,也有桌椅的普通区域,墙上挂着换成了《大航海时代》的海报。另外在墙上靠近顶部有各个经典游戏品牌的海报,包括《讨鬼传2》《信喵的野望》《天下の华》等等。
除了就餐区,还设有展示区和展示柜,包括一些出售的游戏周边和手办展示。这张《爱丽丝的炼金工房》和《蓝色幻舞之剑》非常显眼。话说到底会不会出汉化版的《蓝色幻舞之剑》啊,一直在等这个游戏。
开餐厅最重要的是食物,味道怎么样没法隔着屏幕评价。且看这创意十足的“奶排”套餐,用这白白胖胖的两个球状物来形容惠乃果的那啥吗?还是数量限定!这个“仁王墨汁面”倒是恰如其分地模拟了游戏中的血刀冢和黑暗荒凉的气息。《影牢》这个木马下面红红的是什么?把敌人折磨成血肉模糊了?果然是18X游戏;你这道菜也得18岁以下禁止点餐才行。
看了一圈光荣餐厅的菜品,果然都是些脑洞大开之作,令人惊讶的是,卖相却又出奇的不错。也许也颇为好吃的呀——“日记:今天我到光荣餐厅吃了一对惠乃果的欧派,有点油腻。然后又点了份血刀冢墨汁面”,
看着光荣投入财力去搞第二副业,希望游戏制作也别落下。马上有三部要大为期待的光荣游戏要陆续推出,分别是《真三国无双8》《无夜之国2》和“炼金工房”的新作。虽说日常没事黑一黑光荣,但几个游戏还是无怨无悔的买了。
然而光荣现在这PC化速度也太快了,《真三国无双8》美区PC版同步上市是那个意思。你以为亚洲不出PC版就都去买你的PS4版了?让我等主机党好歹多炫耀两个月也好啊。还有《无夜之国2》欧美版也同步登陆PC,若非冲着奖杯,真不情愿剁这次手。
文/喜多春静
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