SE社长松田洋祐:开发《最终幻想7:重制版》比开发原版游戏还难

SE社长松田洋祐:开发《最终幻想7:重制版》比开发原版游戏还难

E3 2019上,在接受GamesBeat采访时,SE社长松田洋祐表示公司从开发项目上学到了很多,主要是开发重制版比开发原版游戏还要困难。

他说:“我想说我们学到的是开发重制版游戏将是一个非常有挑战性的工作。从另外一种意义上说,这非常艰难甚至比开发一个原版游戏,一个新游戏还难。我的意思是当你开发一个重制版游戏时,你不能单纯地追逐情怀,这是不行的,你必须把它打造成一个最近的游戏,一个现代的游戏。

在开发《最终幻想7重制版》过程中,我们不得不考虑原版游戏的粉丝,但同时我们也想吸引从来没有玩过《最终幻想7》、甚至是一部《最终幻想》游戏都没有玩过的新玩家。我认为我们不能在开发这个游戏时只照顾原来游戏的老粉丝。当然我们重视他们给予我们的支持,但同时我们也希望有新的玩家也玩这个游戏。我们需要开发一个能同时满足这两类人群的游戏。这也是为什么我说如此艰难。”

《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,登陆PS4,中文版也会同步推出。

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