最终幻想7:重制版 监督「野村哲也」访谈记录

最终幻想7:重制版 监督「野村哲也」访谈记录

《最终幻想7:重制版》监督「野村哲也」访谈记录(对近期访谈的整理汇总):

1.本次重制版第一作将只包含米德加地区的内容,不过不会像原版一样玩几个小时就结束,增加了很多新的剧情,有更多细节展开,对雪崩组织的成员刻画也更详细。

2.重新制作的米德加地图会变得非常大,所以在部分地点增加了新的「移动手段」。

3.会有原作里没有的新角色登场。

4.支线任务也会和主线任务一样有着同等的质量。

5.追加了一定数量的中BOSS。

6.游戏添加了很多女装道具,根据玩家选择出现不同的女装克劳德姿态,蒂法和艾莉丝也有很多没公开的服装。

7.克劳德完全保留了原版的性格。因为电影《最终幻想7:圣子降临》,很多人印象中克劳德是个冷酷性角色,但其实原版克劳德有很多扮酷失败的地方,出现不成熟的一面。

8.在寻找幼年克劳德声优上花了非常多的功夫,因为想要保留克劳德声音的沙哑感,找了很久最后找到了一个住在偏远地区的孩子,在妈妈的带领下来到东京配音。

9.《最终幻想7:重制版》整体画面风格在尽可能保留原作的气氛下进行写实化。

10.制作角色时最先设计了巴雷特,并以巴雷特的写实度作为游戏整体的基准。野村非常喜欢本作的大叔角色,比如巴雷特。

11.战斗方面,为了顺应时代,从一开始就决定要做即时战斗游戏。这也是本次开发最花时间的地方,经历了数次推翻重来才变成现在的样子。另外,为了避免玩家从头到尾都只用克劳德,特别注重了交换操作角色这一点。

12.本作的主题曲『Hollow』反应了克劳德当时的心情,想要传达雨天的印象,本来日版曲名为『空洞的天空』,后来统一成『Hollow』。

13.游戏在制作时重点考虑了没玩过原版《最终幻想7》的玩家,所以没玩过原版也不要担心。

14.目前试玩的玩家反馈都非常好,有人提到战斗的语音互动种类十分多,这个在语音收录的时候费了很大的功夫,真的准备了非常庞大的语音数量。这也体现了游戏的高质量,想到之后一直要保持这个水准野村甚至感到头疼。
15.《最终幻想7 重制版》已经制作完毕,处于压盘阶段,一定不会再延期,将于4月10日发售。

16.本作是在「野村哲也」20年游戏制作生涯里最辛苦的项目。虽说故事只到逃离米德加为止,但原因是为了优先保证质量,团队一开始准备了很多内容,但如果不缩减,很难保证质量。希望玩家能理解,作为野村的自信作,一定能让玩家获得满足的体验。

游戏将于4月10日发售,目前PS4平台有试玩体验版,支持中文,质量很不错,感兴趣的不要错过。

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