游戏成瘾被确定为疾病 索尼CEO表态会采取措施

世界卫生组织日前将游戏成瘾确认为一种疾病,对此,索尼CEO吉田宪一郎对此表示,将会采取措施解决游戏成瘾问题。

吉田宪一郎在接受日本共同社采访时表示:“我们需要严肃对待并采取相应的措施。”不过并未进行详细阐述。

索尼是PlayStation游戏机的生产商,他们2018财年在游戏销售方面增长了27%,达到2.31万亿日元,盈利增长35%,达到3110亿日元。

吉田表示,“我们已经建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以我们自己的标准为基础采取了措施。”

索尼已经根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在PS4上加入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。

世界卫生组织将在下周二的年会上正式修改《国际疾病分类》。联合国世卫组织表示,这一举措将促使卫生工作者报道更多的游戏成瘾病例,并发展预防和治疗措施。

游戏资讯

MOD制作者介绍《血源》控制敌人MOD的幕后趣闻

2019-5-25 19:23:18

游戏资讯

《刺客信条3》Switch版继承优化传统 掉帧掉到20fps

2019-5-25 19:46:05

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索